indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
indienova.com/groups/post/1473
那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,为了寻找地球上适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来吗?)……我是不是讲了一个逻辑通顺、有一定意义的故事?
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?……这两天做了下简历,把自己吹得挺大。以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们的消息。……还给知乎上某位育碧的Game Designer发了几百字的私信
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26116
…曹仁做了这样的设计,一技能一定程度可以保护己方,至少也可以和敌方互相进攻,这个技能的设定取自曹仁的一段历史……,如果有机会话难道她会不救儿子吗?……原作的贞烈给爱护脖子大师了…刚好也打算进行一定修改,被马超打的时候可以互相拆台,这很历史
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652
最初的原型在7月ChinaJoy上亮相——一个寻找失物的聊天ADV版本!……(明年一定!)……这不是广告:如果你需要赛博在线占卜的话可以给我留言,本人精通网络星座占卜、周易解bug和紫薇服务器命理
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33873
我们之前提到,每个地块都可以有自己的人口。……这些比例可能会出现偏移:文化歧视或宗教迫害只是一些可能迫使父母以不同方式抚养子女的因素。……奴隶制和农奴制很普遍,而在全球许多地方,游牧是唯一的生活方式
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